《实况足球2010》GDB球衣运用方法

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  里边的PA PB GA GB别离代表的是球队的主场,客场,门将主场,门将客场等,而其间每一个文件夹翻开后都会包含如下几个文件

  config是对球衣的参数进行设置的文件,比方衣领,model,一般球衣的作者都会写好的,这个我们探究一下就行了,不会改也不要紧。别的三个贴图文件别离是球衣后被球员名字体的贴图,球衣自身的贴图和球衣号码的贴图。

  首要你需求一个支撑你自己游戏版别的kitserver软件,这里有最新版的下载:

  然后在你的kitserver目录下建一个GDB文件夹,立面再建一个二级目录名为uni,意思便是球衣。这两个文件夹建好今后,里边还可依据你的需求新建假如以国家名,联赛名命名的文件夹,这些文件夹建好今后,直接把下载回来的GDB球衣依照对应的方位仿制曩昔就行了。

  当然,这样一个时间段还有最终一个工作需求做,便是让游戏不读取bin文件,而读取你的GDB球衣,便是map.txt的编写,这一个文件是个文本文件,在uni文件夹下,你只需求按他演示的格局写上你需求读取的球队编号就功德圆满了,然后再进游戏看看,球队是不是现已换上了新款的球衣?

  别的说下,一切球队的编号在kitserver\docs有个名为uni.txt的文件中。

  而现在juce大神又出了一个叫做GDB Manager的东西,用这个东西还能够很便利的修正config等参数,使得GDB球衣的运用快捷程度愈加如虎添翼。

  别的对我们说由于不全是实名制所以kitserver\docs\uni.txt文件中的队名关于有些英文好的人也会抓狂,比方86,Arsenal”在里边是86,NORTH LONDON翻译是北伦敦,可是这也是有次序的每个联赛的球队只需找到一个依据友谊赛选队就都能找到了(最重要的map.txt 里边的标点符号有必要都是英文的半角,而且不能呈现中文)

  别的我附上一个自己整合的阿森纳主场球衣和白色客场球衣GDB 以及对应的map.txt文件,你们能够试一试DIY做个比如



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